1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)
2.支持模型+材质的压缩包格式:zip
场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!
建议将文件导出为FBX格式上传,也可以下载网站提供的插件一键导出。 如何使用?
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贴图规范
上次更新时间:2020-01-10 16:40:03贴图格式规范
jpg
JPEG是常见的一种图像格式,文件后辍名为".jpg"或".jpeg"。
JPEG的压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。
png
png是一种无损压缩的图像格式,特点是体积小,无损压缩,索引彩色模式,更优秀的网络传输显示和支持透明效果。
png带有alpha通道,可在photoshop中进行确认。
dds
dds是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物,DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多。
贴图模式规范
贴图模式为RGB颜色,8位/通道。
贴图尺寸必须是2的幂数(128/256/512/1024...),单位为像素。
移动端展示建议不要超过1024像素,PC端展示建议不要超过2048像素。
存储时要将贴图品质设为最佳分辨率72 像素/英寸。
贴图建议制作为正方形。
Adobe Photoshop CC 2017贴图模式设置
贴图设置规范
透明贴图推荐使用.png贴图(.png贴图带有Alpha通道)。
贴图数量建议不要超过100张。
不能在3D软件材质编辑器中对贴图进行偏移、平铺、裁切和旋转。
材质的贴图通道中不能包含3D软件系统贴图(“位图”和“法线凹凸”除外)。
3ds Max 2016贴图设置
去除贴图偏移,平铺,裁切和旋转。
去除材质贴图通道中的系统贴图(“位图”和“法线凹凸”除外)。
Maya 2016贴图设置
Blender v2.79贴图设置
Rhinoceros 5贴图设置
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