1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)
2.支持模型+材质的压缩包格式:zip
场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!
建议将文件导出为FBX格式上传,也可以下载网站提供的插件一键导出。 如何使用?
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资源上传
上次更新时间:2020-01-10 16:48:14素材的上传和管理都在 “上传” 区域进行。
创建新项目
1. 通过 “工作台” 创建新项目,从左侧选项卡中切换至上传区。新创建的项目,上传区默认为空。
2. 点击 “上传” 。
3. 在弹出的对话框中点击红框区域 ,或者将本地文件拖曳到红框区域中,完成上传。
4. 也可以将本地文件拖曳至上传区的有效区域中,完成上传。
注意事项:
模型文件较其它普通文件有特殊性,上传后需要一定的时间进行转化。
模型上传成功后,会将模型中包含的网格,贴图,材质,动画数据添加到上传区。
如果当前场景中没有模型,系统会自动添加模型到场景中,自动选中模型,自动调整相机位置。
打开已有项目
通过编辑已有草稿,打开已有作品,从模型区导入,从模板区导入项目。该项目中包含的资源会自动进入上传区。
注意事项
从模型区,模板区导入的项目大小,如超出当前账号所拥有的最大空间限额,会导入失败。
上传同样的资源,不会覆盖已有资源,会全新导入至上传区。
上传的资源,如果超出当前账号最大空间限额,会上传失败。
模型越大,越复杂,贴图越多,需要更多的时间上传和转化。
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