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1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)

场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!

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材质查看器

上次更新时间:2020-01-10 17:43:37

用途

辅助用户能更加直观的查看模型中的材质贴图UV网格


操作

编辑模式下,点击 “材质查看器” 启动此功能。

材质查看器分为6个区域,从左到右依次为

  1. UV网格

  2. 法线贴图

  3. 漫反射

  4. 高光

  5. 光泽度

  6. 最终渲染


材质查看模式下,后期效果会被自动过滤不支持场景编辑,如果需要回到编辑模式,单击右上角的退出按钮

单击下图中数字所在区域,会进入对应模式,该区域会放大显示。

任意模式下,单击标签按钮退出当前模式,回到上图中的状态。

点击左下角右上角的区域,进入相邻模式