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Blender导出规范
上次更新时间:2019-12-10 13:37:10Blender v2.79导出检查
1. 模型坐标中心点位于世界坐标系原点。
2. 删除无用的点、线、面、空物体以及辅助的线、虚拟体、参考图、CAD 图等。
3. 导出前 “ctrl+a” 菜单选择 “位移” ,然后勾选左边的 “位移” 、“旋转” 、“比例” ,这样可以应用模型当前旋转为初始状态。
4. 渲染器必须设置为“Blender渲染”,材质球设置为该渲染模式下材质并指定给物体,否则导出之后会丢失贴图。
导出FBX
使用默认设置。
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