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 Blender导出规范

Blender导出规范

上次更新时间:2019-12-10 13:37:10

Blender v2.79导出检查

1. 模型坐标中心点位于世界坐标系原点

2. 删除无用的点、线、面、空物体以及辅助的线、虚拟体、参考图、CAD 图等。

3. 导出前 “ctrl+a” 菜单选择 “位移” ,然后勾选左边的 “位移” “旋转” “比例” ,这样可以应用模型当前旋转初始状态

4. 渲染器必须设置“Blender渲染”,材质球设置为该渲染模式下材质并指定给物体,否则导出之后会丢失贴图

file_1551432360_1.png


导出FBX

使用默认设置

file_1551432300_FBX导出.png