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 骨骼绑定规范

骨骼绑定规范

上次更新时间:2020-01-19 11:13:32

骨骼数量规范

  • 单个顶点支持4个骨骼权重

  • 单个蒙皮物体最大支持256个骨骼

  • 场景文件支持骨骼数量未限制,建议不超过500个。


3ds Max 2016单个蒙皮物体骨骼权重设置

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