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1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)

场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!

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对象列表

上次更新时间:2020-01-10 17:50:42

3D对象

3D对象包括模型对象粒子对象摄像机对象背景对象

摄像机对象背景对象不在列表中呈现,可在 “场景列表” 中进行设置。


2D对象

2D对象包括:图片对象音频对象视频对象文本对象背景音乐对象

背景音乐对象不在列表中呈现,可在 “场景列表” 中进行设置。


对象管理

在下拉框中,可按类型筛选场景对象。

从 “对象列表” 中点击对象名称即可选中对象。在画布中此对象外轮廓高亮显示,同时呼出对象的属性面板

点击“眼睛”图标,隐藏对象,在画布中对象只显示外轮廓。再次点击,对象再次可见

点击 “更多” ,或者在列表项的有效区域单击右键呼出菜单

选择 “重命名” ,输入名称后,“回车” 保存。点击空白区或按ESC取消重命名。

选择 “删除” ,对象从列表移除画布中的对象移除

选择 “复制” ,在列表中生成当前对象的副本。

画布中此对象的数据被复制

可使用快捷键完成对象的复制粘贴删除