1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)
2.支持模型+材质的压缩包格式:zip
场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!
建议将文件导出为FBX格式上传,也可以下载网站提供的插件一键导出。 如何使用?
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背景音乐
上次更新时间:2020-01-13 17:22:29背景音乐可用于单场景和多场景。多个场景共享同一首(或多首)背景音乐。
属性面板
在场景列表中选择“背景音乐”,在弹出的窗口进行设置。
在没有添加音乐之前,坐标设置处于禁用状态。
音量范围为 0 ~ 1,0为静音,1为最大音量。
设置图标
点击“更换图标”,在弹出的面板中选择图标。
从列表中选中图片进行设置。点击“上传图片”, 从本地选择图片。下拉框提供文件夹筛选。
点击“删除图标”,背景音乐图标还原为默认图标。
添加音乐
点击“添加音乐”,在弹出窗口中选择音乐。支持添加多段音乐。
从列表中选中音乐进行设置。点击“上传音频”, 从本地选择音乐。下拉框提供文件夹筛选。
支持拖动排序。拖曳列表项出现提示横线后,释放鼠标,即可调整顺序。
点击“删除”,音乐从列表中移除。
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