1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)
2.支持模型+材质的压缩包格式:zip
场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!
建议将文件导出为FBX格式上传,也可以下载网站提供的插件一键导出。 如何使用?
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视频对象
上次更新时间:2020-01-13 17:21:04导入画布
拾取视频对象
在画布中点选视频对象,选中成功后出现选中框。同时弹出属性面板。
当被其它对象遮挡或在画布中不可见时,可以从对象列表中选取。
删除 / 复制 / 重命名视频对象
删除,复制,重命名操作可参阅对象列表 - 对象管理。
重命名视频对象,也可以在视频对象属性面板的名称中修改。
预览视频
选中视频对象,点击“播放”,可播放视频。
设置视频源
在属性面板中选中“我的视频”,点击“替换”,在弹出的窗口中选择目标视频。
替换方法与材质资源 - 设置贴图相似。
开启“循环播放”,视频播放完成后自动从头开始播放。
支持将mp4视频链接作为视频源。
支持将视频通用代码作为视频源。
通用代码有效,视频内容被填充至视频对象中。
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