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1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)

场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!

建议将文件导出为FBX格式上传,也可以下载网站提供的插件一键导出。 如何使用?

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资源管理

上次更新时间:2020-01-13 17:11:50

在 “上传” 区可对已上传的资源进行管理,包括新建选择拷贝重命名移动删除过滤导航


新建

在上传区内可新建 “文件夹”“材质球”“序列帧”

创建新项目后,在文件夹区域,会自动生成一个 “默认文件夹” 。用户可对此文件夹进行重命名,删除,将资源移动到此文件夹。

点击 “新建”,创建新文件夹。

文件夹中可建立三级子文件夹。

空白区点击鼠标右键,在弹出菜单中可选择 “新建材质”“新建序列帧”

新建材质会生成带默认参数的空白材质球

新建序列帧会生成空序列帧,等待用户自行添加图片。


注意事项:

  • 支持建立3层文件夹。

  • 上传区会按资源类型排序,对同类型资源按照字母顺序进行排列。


选择

点击文件夹,进入此文件夹。此文件夹中包含的所有资源会以列表方式呈现。

点击模型材质图片音频视频资源,会弹出对应的面板,供用户进行信息读取和参数设置。


克隆

选中材质单击鼠标右键,在弹出菜单中选择 “克隆” 。

克隆材质球可用于材质换装,或者同一个模型需要有不同的材质表现


注意事项:

  • 目前只支持材质球克隆,不支持其它类型资源克隆。


重命

鼠标悬浮文件夹以及资源图标时,点击 “铅笔” 图标进入名称编辑。

选中资源,点击右键,在弹出菜单中选择 “重命名” 进入名称编辑。

编辑完成后,点击 “保存” 或 “回车”,保存名称。如需放弃编辑,可ESC点击空白区


移动

选择资源,将此资源拖曳到指定文件夹内。

模型贴图材质动画视频音频序列帧均可通过此方式移动。

资源移动成功后,会出现成功提示。


删除

鼠标悬浮文件夹时,点击 “删除” 进行删除。

鼠标悬浮到资源图标时,点击 “删除” 进行删除。

点击 “确认” 删除资源,点击 “取消” 或右上角的取消删除。


注意事项:

  • 删除文件夹,会删除文件夹中包含的所有内容

  • 删除资源,可释放项目空间。

  • 删除已被引用资源,引用对象上的内容会丢失

  • 删除操作不可逆


过滤

点击下拉框,选择分类。会根据选择类型,显示当前目录下的匹配资源。


导航

进入二级目录后,如果需要回到上级目录,可点击目录名称


批量管理

当资源到达一定数量时,需要进行批量移动或删除,便于快速整理上传区。

点击“管理”,在弹出窗口中进行操作。

面板左侧为项目中的所有目录。右侧为当前目录下包含的所有资源

单独勾选部分资源,也可通过勾选 “全选”选中所有资源。点击 “删除所选” 进行批量删除

单独勾选部分资源,也可通过勾选 “全选”选中所有资源。 

在弹出菜单中,选择目标目录进行批量移动


清除未使用资源

点击“清除未用资源”,在弹出窗口中进行操作。

面板中会统计出当前未被画布中各种对象引用的资源。用户可按需选择后进行清理。