在线客服
400-600-2507 周一至周五:9:00-21:00 周末至节日:9:00-18:00内容 (*必填)
联系方式 (*必填)
提交
材质资源
上次更新时间:2020-01-13 16:40:04材质是网格表面的基础材料效果,网格被赋予材质后才会呈现质感。
材质球是材质表现的载体,材质资源均以材质球方式呈现。
材质可通过导入模型,新建材质球,克隆已有材质球,从材质库中导入获取。
属性面板
从上传区中选中材质资源,画布中会将引用此材质球的模型节点高亮显示。
选中材质资源后,会弹出材质属性面板。
回退,关闭,预览,全屏,重命名可参阅网格资源。
预览
点击预览区,可扩大显示区域,再次点击可还原。
在预览区中,支持720度查看,支持缩放。
点击 “全屏” ,进入全屏模式。点击 “关闭” 或 使用ESC键退出全屏模式。
在全屏模式下,支持720度查看,支持缩放。
参数设置
UV通道
如需切换UV通道,在下拉框中进行选择。
颜色通道
支持RGB / R / G / B 四种模式。通常带有颜色信息的贴图使用RGB通道。
AO,金属,光泽度/粗糙度属于黑白图,可将其合并为一张贴图,分别使用此贴图的R/G/B通道,以达到节约资源的目的。
如需切换颜色通道,在下拉框中进行选择。
启用颜色混合,设定的颜色值会与设置的贴图进行叠加。
在启用状态下,点击色块,在色板中进行颜色参数的调整。
设置贴图
鼠标悬浮于贴图区域,点击“设置/替换”,在弹出窗中选择新贴图。
点击“删除”,将已设置的贴图清除。
左侧“我的图片”读取当前上传区内的图片。“图片库”可从平台提供的资源中进行选择。
点击“上传图片”,根据用户在下拉框中选择文件夹,从本地上传图片到当前选择目录。
在下拉框中进行文件夹选择,在图片列表中选择图片即可替换贴图。
当此材质未设置AO贴图时,以棋盘格表示。
漫反射
为漫反射设置静态贴图
支持将静态图片设置为材质的漫反射贴图。设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。
为漫反射设置序列帧
支持将序列帧设置为材质的漫反射贴图,实现动态效果。
点击 “替换” ,在弹出的窗口中,选择已创建的序列帧进行设置。
开启 “循环播放” ,可实现当播放至最后一张图片后,自动回到第一张重新播放。
注意事项:
在画布中设置了序列帧的材质不会自动播放,进入预览模式查看最终效果。
为漫反射设置视频
支持将视频设置材质的漫反射贴图,实现动态效果。
点击 “替换” ,在弹出的窗口中,选择已有的视频进行设置。
开启 “循环播放”,可实现当播放结束后,重新播放。
开启 “静音播放” ,可消除视频中的声音。
注意事项:
在画布中设置了视频的材质不会自动播放,进入预览模式查看最终效果。
高光
高光(Specular)/金属(Metalness)主要影响物体高光的强度和颜色,通过添加高光贴图可以影响高光的范围和区域,从而影响物体的质感表现。
高光属性是只保留物体的高光颜色,不会受环境影响。
设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。
金属属性则是根据环境光模拟真实环境下的高光效果。
设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。金属性范围0 ~ 100。值越大,金属性越强。
光泽度(Glossiness)贴图对物体的质感起到分区的作用,以达到同物体不同质感的效果。
设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。光泽度范围0 ~ 100。值越大,表面越光滑。
粗糙度(Roughness)贴图,这是相反于光泽度的贴图,使用时需要反转贴图的颜色。
设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。粗糙度范围0 ~ 100。值越大,表面越粗糙。
为自发光设置静态贴图
参考为漫反射设置静态贴图。
“强度” 的范围为 0 ~ 100。强度越大,自发光越强。
为自发光设置序列帧
参考为漫反射设置序列帧。
为自发光设置视频
参考为漫反射设置视频。
设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。
如需切换颜色通道,可在R / G / B / A 中选择。
选择混合类型为 “无”,调整Alpha阀值 > 0时采用的是Alpha Test模式。
选择混合类型为 “Alpha”,调整Alpha阀值=0时采用的是Alpha Blend模式。
选择混合类型为 “Alpha”,调整Alpha阀值>0时采用的是Alpha Test模式。
不透明度范围为 0 ~ 100。为0全透明,100不透明。
注意事项:
Alpha阀值只有在设置了贴图的状态下才有效。
法线(Normal)是始终垂直于某平面的虚线,通俗来说就是通过反射造成视觉误差,从而达到假凹凸的效果。
设置贴图和删除贴图,参考环境光遮蔽。“强度” 范围为 0 ~ 100。值越大,强度越大。
法线根据不同软件分为不同的切线空间
左手切线空间贴图:3DMax。
右手切线空间贴图:Maya,动动三维。
切换办法为勾选 “绿通道反转”。
漫反射带有光影(手绘模型和3D扫描模型)或者发光的物体不需要光照的可以关闭 “接受灯光光照” 。
勾选 “开启双面” ,打开双面渲染。多用于修正法线方向不正确。
勾选 “写深度”,保证深度的信息的正确性。
版权所有 南京设易网络科技有限公司 2024 保留一切权利
苏ICP备11003578号-15
营业执照(统一社会信用代码):913201055520560880 | 增值电信业务经营许可证:苏B2-20160111