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画布调整
上次更新时间:2020-01-13 17:15:54在制作项目前,需要考虑好适用的平台,不同的平台,不同的设备具有不同的分辨率。
画面扩展
在侧边栏上点击选项卡呼出面板。
再次点击选择卡收起面板。也可通过点击面板右上角的 “x” ,收起面板。
画布分辨率
在画布区点击 “画布模式” 。在下拉列表中选择相应的模式切换。
PC模式 - 当前画布大小。
手机竖屏 - 750 * 1206,以iPhone6为准,去除电池条和导航条以后的高度。
平板横屏 - 2048 * 1408,以iPad为准,去除电池条和导航条以后的高度。
注意事项:
切换画布模式,超出画布的3D内容会被截取。
切换画布模式,背景内容会发生变形。
PC模式下背景
手机模式下,背景被挤压变形。
建议用户在制作前明确要展示的平台和设备。
如有特殊需求建议针对不同的展示平台和设备单独制作项目,以达到最好的效果。
锁定分辨率
由于用户使用的设备各不相同,分辨率也会有差异。
当希望在同类型设备(假如都是PC或者都为手机端)3D内容与2D图片的位置精确匹配时,可通过锁定分辨率实现。
将画布模式设为PC,将图片拖入画布中,摆放在模型头顶。
希望在各分辨率的PC上查看时UI与模型头顶的位置保持不变。
模拟当屏幕宽度发生变化时,UI的位置发生了移动,不满足制作要求。
模拟当屏幕宽度和高度发生变化时,UI的位置发生了移动,不满足制作要求。
点击画布模式左上角的 “锁定”,使画布保持当前比例。
模拟当屏幕宽度发生变化时,UI的位置没有移动。
模拟当屏幕宽度和高度发生变化时,UI的位置没有移动。
注意事项:
当锁定屏幕后,为了保持比例,在不同分辨率的页面左右或上下会出现黑边。
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