1.支持模型格式:fbx、obj (建议使用fbx文件)
2.支持模型+材质的压缩包格式:zip
场景中物体、材质请勿重名,否则会出错!
建议将文件导出为FBX格式上传,也可以下载网站提供的插件一键导出。 如何使用?
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序列帧资源
上次更新时间:2020-01-13 17:07:21序列帧是一组图片的组合,播放时会从用户设置的第一张图片顺序播放至最后一张图。
通过图片的切换,形成动画的效果。
创建序列帧
将图片上传至 “上传区” ,在面板的空白区鼠标右键,在弹出菜单中选择 “新建序列帧” 。
编辑序列帧
选中新创建出来的序列帧对象,在属性面板中选择 “编辑序列帧” 。
在弹出的窗口中,点击 “添加序列帧图片”。
从已上传或图片库中选择图片进行添加。
将所有图片添加完成后,点击 “确定” 。
如需调整顺序,可拖动图片至指定位置,当出现提示后松开。
注意事项:
在上传区,序列帧对象会循环播放。
右下角的层叠式图标,表明此对象为序列帧对象。
从图片库里选择图片时,如果当前上传区没有此图片,会自动下载,并且占用空间。
动态背景不会自动播放。
需要查看最终效果需要进入预览模式。
默认播放顺序为图片拖入序列帧文件夹的顺序。
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